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Kursliste
3D-Visualisierung
Abendkurs

Abschluss
Teilnahmebescheinigung

Beginn - Ende
neuer Termin in Kürze -

Turnus
2 * wöchentlich

Wochentag
Di. und Do.

Uhrzeit
17.00 bis 20.15 Uhr

Umfang
80 Stunden

Bis zu 16 Teilnehmer werden aufgenommen.

Inhalte
1) Grundlagen
- Benutzerinterface / Tastatur Shortcuts und Workflow
- Grundlegende Transformationen
- Layers / Objekte und Links / Kamera
2) Modellierungstechniken
- Meshes, Curves, Surfaces
- Smoothing and Solids
- Subdivision Surfaces
- spezielle Techniken
3) Licht, Radiosity, Rendering und Retraycing
4) Materialien, Texturierung
- Materialien, Shader und Texturen
- Vertex- und Texturpainting
5) Animation
- Keyframes
- Motionpaths
- Skeletons und inverse Kinematik

Arbeitsmittel
Die 3D-Software "Blender" wurde in den letzten Jahren zu einem professionellen Werkzeug zur 3D-Visualisierung von Daten und Ideen entwickelt. Ursprünglich von dem niederländischen Unternehmen NaN (Not A Number) entwickelt, wurde es 2002 von der OpenSource-Community "freigekauft" und unter die GNU GPL Lizenz gestellt.
Heute kann Blender mit vielen neuen Features aufwarten, denn mit der Offenlegung des Quellcodes befindet sich die Entwicklung dieser Software in einem stetigen Wachstum. Alles in allem ist Blender die erste und einzige voll integrierte 3D-Grafiksuite, die Modellierung, Animation, Rendering, Post-Production, interactive Echtzeit-3D und Spielentwicklung über ein einfach zu benutzendes Interface möglich macht.
Und dies frei downloadbar und plattformunabhängig.

Kursleitung
Sylvio Sell

Zielgruppe
Versierte Computeranwender, die sich für den Bereich der 3D-Visualisierung interessieren sowie Mitarbeiter aus Unternehmen der Werbe- und Medienproduktion.

Förderung
keine

Ort
institut für neue medien / Rostock

TN-Beitrag
385.00 Euro

Kursunterlagen
PDF download

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